珍艾碧絲3A大作《赤血沙漠》試玩心得
由韓國開發商珍艾碧絲(Pearl Abyss)打造的《赤血沙漠》(Crimson Desert)自曝光以來便備受期待。其獨家引擎「BlackSpace Engine」支持超高畫質的開放世界,呈現一個危機四伏的帕衛爾大陸。玩家將扮演「灰鬃團」的團長 Kliff,在這片土地上探索、戰鬥,面對種種挑戰。本文將分享我們在 Gamescom 2024 版本試玩的實機心得。
戰鬥系統的複雜性與自由調整難度
《赤血沙漠》的戰鬥系統設計複雜,按鍵設置稍有不同,如跳躍按鍵設置在 Xbox 控制器的 X 鍵,增加了初次上手的難度。遊戲引入了較為激進的敵人群體,通常多位敵人會同時進攻玩家,增加了戰鬥挑戰。
鎖定敵人
本作的鎖定機制不同於傳統,需持續按住格擋鍵(LB)以鎖定敵人。在多人戰鬥時,鎖定目標的難度較高,可能影響玩家體驗。
難度調整
玩家可以通過探索或收集補血物品,增加戰鬥續航能力。玩家可在 BOSS 戰前備齊充足補品,降低戰鬥難度。
特點 | 詳細說明 |
---|---|
戰鬥按鍵設置 | 跳躍:X 鍵;踢擊:Y 鍵 |
鎖定敵人機制 | 必須按住格擋鍵(LB)進行鎖定 |
難度調整方式 | 可通過搜刮或製作補品來延長戰鬥時間 |
精彩的BOSS戰鬥體驗
本次試玩版包含四個 BOSS,分別是蘆葦惡魔、鹿王、白角以及女王背石蟹,各具特色的戰鬥風格和機制為玩家帶來了不同的挑戰。
鹿王:持盾攻擊頻繁
鹿王擁有多條血條,攻擊慾望強,需玩家靈活防禦與閃避。此外,戰鬥過程中,玩家可使用一些特殊技能干擾鹿王的行動。
蘆葦惡魔:類似對馬戰鬼的快節奏單挑
蘆葦惡魔速度極快,並擅長拔刀術。其場景氣氛讓人聯想到《對馬戰鬼》,戰鬥過程充滿張力。
白角:弱點為火的巨型雪人
白角怕火,玩家可利用爆炸箭造成持續傷害,但須小心近距離操作會反傷自己。
女王背石蟹:機制挑戰
這是本次試玩唯一的機制型 BOSS,玩家需要破壞魔法壺來削弱其防禦,對玩家的操作熟練度要求較高。
綜合評價:值得期待的開放世界大作
《赤血沙漠》的畫面表現和粒子特效極為精緻,戰鬥系統雖然複雜,但在掌握後相當具挑戰性。遊戲內的操作需要習慣,但隨著熟練度提升,戰鬥過程充滿成就感。作為一款3A級開放世界作品,這款遊戲的上市確實值得期待。
FAQ
- 《赤血沙漠》何時發售?
正式發售日期尚未公開,但預計將於 2024 年底或 2025 年登上 PC、PS5 與 Xbox Series X/S 等平台。 - 遊戲難度如何調整?
遊戲中可通過收集補血道具和熟練戰鬥技術來降低難度,適合不同層次的玩家體驗。